Lernprogramme, die dein Denken verändern
Erinnere dich an den Moment, als du zum ersten Mal eine Benutzeroberfläche gesehen hast, die dich zum Lächeln gebracht hat. Nicht wegen auffälliger Animationen oder kräftiger Farben, sondern weil alles genau dort war, wo es sein sollte. Das ist die Art von Design, die wir hier unterrichten. Unsere Programme sind für Leute entwickelt, die verstehen, dass großartiges Interface Design nicht darin besteht, Komplexität zu schaffen, sondern sie zu beseitigen.
Jedes Lernprogramm kombiniert theoretische Grundlagen mit praktischen Projekten aus echten Szenarien. Du arbeitest mit Fällen, die tatsächlich passiert sind, und lernst von Entscheidungen, die echte Produkte geformt haben. Das ist kein Lehrbuch-Lernen – das ist die Art von Erfahrung, die dein Portfolio verändert.
Drei Phasen, ein klarer Weg
Unsere Lernprogramme folgen einem bewährten Aufbau, der dich von den Grundlagen bis zur eigenständigen Gestaltung komplexer Oberflächen führt. Jede Phase baut auf der vorherigen auf und gibt dir Zeit, das Gelernte zu verinnerlichen, bevor du weitermachst.
Grundlagen schaffen
Hier beginnt alles mit den Prinzipien, die gutes Design von schlechtem unterscheiden. Du lernst, warum bestimmte Layouts funktionieren und andere scheitern, wie Farben Entscheidungen beeinflussen und warum Typografie mehr ist als nur Schriftarten auswählen.
- Visuelle Hierarchie und Komposition verstehen
- Farbtheorie in praktischen Anwendungen
- Typografie für digitale Oberflächen
- Grundlegende Gestaltungsraster und Layouts
- Erste Wireframes und Konzeptskizzen
Interaktion gestalten
Nachdem die Grundlagen sitzen, geht es darum, wie Menschen tatsächlich mit Oberflächen interagieren. Du entwickelst Flows, die intuitiv sind, und lernst, Feedback-Loops zu gestalten, die Nutzer verstehen, ohne darüber nachdenken zu müssen.
- User Flows und Journey Mapping
- Interaktionsmuster und Mikrointeraktionen
- Responsive Design für verschiedene Geräte
- Prototyping mit modernen Tools
- Usability Testing und Iteration
Komplexität meistern
Die letzte Phase bringt dich zu den schwierigen Fragen: Wie gestaltest du für verschiedene Nutzergruppen gleichzeitig? Wie bringst du Geschäftsziele mit Nutzerbedürfnissen in Einklang? Hier arbeitest du an umfassenden Projekten, die alle Aspekte des UI Designs vereinen.
- Design Systeme entwickeln und dokumentieren
- Barrierefreiheit und inklusives Design
- Datengetriebene Designentscheidungen
- Zusammenarbeit mit Entwicklern
- Portfolio Projekt von Anfang bis Ende
Lerne von Praktikern
Unsere Dozenten gestalten tagsüber Oberflächen für echte Produkte und teilen abends ihre Erfahrungen mit dir. Sie kennen die Herausforderungen, weil sie ihnen täglich begegnen.
Kathrin Siebert
UI Design & SystemeHat Design Systeme für drei große Finanzplattformen aufgebaut und weiß, wie man Konsistenz über hunderte von Komponenten hinweg erreicht.
Frieda Hellmann
InteraktionsdesignSpezialisiert auf Mikrointeraktionen und animierte Übergänge. Ihre Interfaces fühlen sich lebendig an, ohne überladen zu wirken.
Ingeborg Völker
BarrierefreiheitBringt dir bei, wie man Oberflächen gestaltet, die wirklich jeder nutzen kann, ohne dass es nach Kompromiss aussieht.
Liselotte Rademacher
Mobile First DesignHat Apps mit Millionen Downloads gestaltet und versteht, wie man auf kleinen Bildschirmen große Erlebnisse schafft.